第1881章 怎么说动手就动手?-《全球末世:开局觉醒吞魂天赋》


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    假如现在是地球上发起成神之战的那个时间点,那身处魔域之中,他永夜还真不带害怕的。

    最多忌惮一下曾经从他身上夺走了‘亵渎’与‘黑暗’权柄的林沁风,以及那个被陆离一路从恶魔王子培养成魔王的超级大卧底,刘文建。

    但要是现在,不是地球上发起成神之战的时间点呢?

    要知道,那古怪的轻纱帷幕可有穿越时间的能力,

    否则之前也不会多次将他传送到三百年前那场成神之战的最中央,多次正面硬抗杀神神选者的‘天地同寿’!

    万一现在这个魔域所在的时间点,魔祖阿布霍斯还活着呢?

    那他永夜岂不正好撞对方枪口上?

    不提在过去的时间点上,阿布霍斯还没经历过未来被他永夜杀死的过程。

    光是阿布霍斯之前联合其他神明的背叛行径,就足以威胁到他永夜现在的安危!

    要知道这家伙可一直存着要弄死他永夜的心思。

    眼下忽然在魔域里头发现了一个和他永夜相貌有五六分相似的,又怎么会不投以关注,再随手碾死呢?

    再说了,

    神明是脱离了现实桎梏的高维存在。

    虽说达不到原初造物级别的全知全能,但掌握的能力也比未能成神的低维存在多上许多。

    其中就包括‘死亡感知’这一项再基础不过的能力。

    不管是亚神还是真神,亦或者是更高位格的世界支柱……

    只要跨过了神明这个门槛,成功登临神座,就能自动掌握‘死亡感知’这一项被动能力。

    平日里,这项能力并不会发挥作用。

    只有在碰上未来可能会将自己杀掉的存在时,该被动能力才会给出微弱的提醒,让主人有所察觉。

    但假若只是如此,那神明就很难被杀死了。

    似是为了平衡这一过于bug的感知能力,普通存在晋升成神后,还会获得另一种被动感知。

    名为‘晋升预见’。

    具体功能就和名称上描述的一样,在碰上未来可能会给予自身帮助、或者提供晋升可能的存在时,该被动能力就会给出微弱的提醒,让主人有所察觉。

    然而问题就在于,

    而‘死亡感知’和‘晋升预见’给出微弱提醒,完全一样!

    以至于神明压根就分不出其中区别。

    否则他永夜当初也不会被遭至阿布霍斯背叛,

    有所感应时,直接凭神明之躯把对方宰了便是。

    言归正传,

    眼下他永夜在血肉雕像中复活了数次后,体态容貌已有五分接近当初。
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