第(2/3)页 多一个兵种,就多一点输出。 为方便计算兵种生成的日期和随机副本的刷新,秦生将第8天记作为1周1天,以此类推,第9天就是1周2天,90天就是12周6天。 哨塔兵营的大门缓缓打开,秦生定眼一看,发现生成的兵种为: 【导弹发射塔】 【等级:一级上阶兵种】 【生命值:300】 【攻击力:30(物理)】 【防御力:5】 【升级所需经验值:0/100】 【技能(被动):该兵种可侦察到隐形单位,并将其显现】 【食物消耗:无】 【该兵种只能攻击位于10米以上高度的敌人】 【该兵种不计入主城兵种数量中】 【注:该兵种放置后将无法移动,请谨慎选择放置地点】 秦生看了看导弹发射塔,发现它的外观同《星际争霸》里的导弹塔一模一样。 食物消耗无,不计入主城兵种数量,放置后无法移动,这三点的描述说明它是一个守家的防御型兵种。 “奇怪,在星际里它分明是个建筑,在这里却是兵种,以兵种存在感觉有点怪怪的。”秦生说。 不管是兵种还是建筑,作用都是一样的。秦生望了一圈,决定把它放在主城面前。 它只能攻击10米以上的高度,放在城墙上感觉作用不大,还不如放在里面用于防空。 召唤完兵种后,秦生回到吉姆利的身边再次看向裂缝。 裂缝失去动静已经接近一个小时,士兵们一直保持专注,现在他们的注意力快要分散了。 “要不我去裂缝那里看看?它一天没动静,我们总不可能在这里看一天吧?”吉姆利说。 “不要靠近,直觉告诉我靠近了准没好果子吃。”秦生说道:“要耐住性子,它肯定还会出来的。” 又过了一个小时,裂缝仍然没动静。 “这虫洞入口或许是通往其他世界的通道,”秦生猜到。 “为什么这么说?”吉姆利问道。 “因为《饥荒》里也有个虫洞入口,那里面的入口就是正儿八经的圆形。”秦生说。 第(2/3)页