第(3/3)页 「看样子,一天会有三次攻击。」秦生说。 另外两人点点头,从目前看来,确实如此。 第三次攻击准时来袭,这次攻击都了一个披甲的怪物种类,此怪物的生命值相比最开始的原始人翻了个倍,详细数据对比如下 【原始人】 【生命值:200】 【攻击力:50】 【无特殊能力】 而新兵种则为: 【披甲原始人】 【生命值:400】 【攻击力:50】 【无特殊能力】 对比两者的数据,除去生命值翻了个倍,其他均无任何影响。 但就是这翻的倍,差点突破防守。 一座弓箭塔每秒只能对一个怪物造成100点伤害,而且新兵种第一波就,共计2000点生命值,弓箭塔需要20秒才能消灭。 虽然20秒时间看起来很短,但是在这20秒,披甲原始人同样可以对围墙造成1000点伤害,这只是披甲原始人造成的伤害,还不包括一起来的10个原始人。 第一波攻击结束,围墙只剩下一千多生命值,而第二波怪物的数量为10个披甲原始人加10个原始人。 他们的共计血量为6000点,一座弓箭塔需要一分钟才能将他们消失,而一分钟内,他们可以对围墙至少造成3万点伤害(怪物不是一起来的,是一个一个来,攻击力不能单纯的叠加在一起)。 围墙只有5000点生命值,三万点伤害可以把围墙摧毁六遍。 尽管三万伤害是理想状态下的计算,但实战下来,围墙仍然损坏了3次,秦生不得不花费900资源修建了三次。 其他路的情况也不是很好,雾墨白这条路的围墙损坏了四次,张扬的北路同秦生一样损坏了三次。 三条路的围墙损坏次数加一起高达10次,而修一次围墙就需要300资源,第三次攻击阻挡完,水晶资源只剩下100木材,其余资源全被用于补修围墙了。 第(3/3)页